𝓞𝓾𝓬𝓱𝓲 𝓞𝓽𝓸𝓰𝓪𝓶𝓮サーバーに入ると上手くなること(俺の場合)

この記事は𝓞𝓾𝓬𝓱𝓲 𝓞𝓽𝓸𝓰𝓪𝓶𝓮 𝓐𝓭𝓿𝓮𝓷𝓽 𝓒𝓪𝓵𝓮𝓷𝓭𝓪𝓻の記事群の一つです。(12/6分)

他の素晴らしい皆様の記事を熟読し、自分の記事はこの世で最も流し読みをしていただけるとよいかなと思います。→ココ

 

 

 

皆さまこんにちは。𝓞𝓾𝓬𝓱𝓲 𝓞𝓽𝓸𝓰𝓪𝓶𝓮サーバーの住人第1号、ひろと申します。

 

𝓞𝓾𝓬𝓱𝓲 𝓞𝓽𝓸𝓰𝓪𝓶𝓮サーバー(以下お咎め鯖)に加入してからはや2年7か月、一般人代表と言わざるを得ない*1自分もなんと結構色んなものが上達しました。その中で発見した「お咎め鯖で上手くなる種々雑多」をアドカレ企画ということで特別に公開しちゃいます!パチパチ~

 

ということで項目分けしてそれぞれ紹介していきたいと思います。

 

 

 

 

おうち音ゲー

Arcaea

咎め鯖は「おうち音ゲーム」というだけあって、最初はアプリ音ゲーで交流しようという流れがありました。その中でもダントツでプレイヤー人口が多かったのはやはりArcaea。私も入った当初は基本Arcaeaばかりやってる類のホモサピエンスでした。

 

で、上手い人達が集まるとやはり自分自身も上手くなります。具体例として自分がどれくらい上達したかを記します。

 

 

 

咎め鯖入りたて

 

・概要
ポテンシャル:12.45→13.02

FPM数:90/236→未解禁除いて大体未P3譜面

 

や、なかなかやるねワラ

咎め鯖には明確にうまくなる要因があるのでそれもご紹介しておきましょう。

 

1.上手い人からアドバイスがもらえる

これはいわずもがなですね。自分の体感ですが、twitterで募集するよりも有効な運指をもらえます。あと上手い人達は大変口数が多いので、1聞くと1億くらい返ってきます*2。1億も聞けば1個くらいは有効話が聞けるので自然と上手くなるというわけですね。

 

2.企画で自然とPMを埋める流れがある

具体的なイベントとしてはAOO杯*3難易度表企画*4があります。

よく多少地力ありの人は上位曲だけやって満足という人が多いですが、お咎めのこれらの企画で強めの発言権を得たければ低難易度も埋めてないと話になりません。逆張り集うお咎めで順張りに流れを持っていくためには必須というわけですね!*5当然自分も企画に合わせ50曲以上は埋めたような気がします。

 

3.逆張り欲が生える

これは簡単な話で、「うわなんでそんなん出るねん」というリザルトをすると嬉しいですよね?(お咎めでは嬉しいのがデフォです、だよな?*6 )そうすると自然と異常譜面のPMを狙いだしちゃうんですよね~

個人的にはこれは上達においては結構役立つと思います。Arcaeaは特に研究で地力を補える面がかなりあるので、この研究力を異常譜面粘着で身につけられて上達するというのがかなりある話ですね。

 

以上の3要素から、かなり一般の人まで上達機運が高いというわけですね。自分も気づけば10+以下全PだのFTR制覇だのしたりしていました。*7

 

 

Deemo

Deemoはお咎めに入る前からやってはいましたが、正直そんなにプレイはしてませんでした。11はおろか10もACないような感じだったと思います。

 

 

それがなんと!

 

 



 

 

失礼しました。(有礼ではある。*8 )

 

 

 

ちょっと抜けてるかも

 

このぐらい埋まりました。まさか自分が11AC出すとは...かなり上達しましたね。

咎めに入ると、なんとDeemo有識者も多いです。鯖主が最強すぎ*9というのもありますが、なんとこの令和の時代にDeemoロールを28人もつけていることから分かるでしょう。よくチャット上でおしゃべりする輩*10にも有識者は多いので、リザルト含めて色々刺激をもらえます。

 

あとはやっぱり逆張り欲ですよね~music[Hard]とかL5 lapse[Hard]とかValentining[Hard]とかMatricaria 読めへん読めへん[Hard]とか...*11明らかに後回しでいいようなものがいっぱいACできるのもまた、お咎めの魅力というところでしょうか。

 

 

VOEZ

VOEZってなんですか?そんな疑問を持ったあなた、正解です。普通に自分でもなんでこのゲーム始めたのか意味自明です。*12

自明な理由としては、実はお咎めにはRayark老人が一定数いるからなんですね。特に「や」から始まって「い」で終わる人には、「VIP PASSいいよ、ゲロゲロゲ*13」などと言った奇怪なオススメをもらい、コンテンツを知りもしないのにVIP PASSを買ったりしました。

 

で、始めてから出したものと言えば...

 

 

(初めて2週間だったらしい)

ややウケ

 

 

ランカーを刺すための本気の選曲(バレたけど)

 

 

やるね。*14

 

上達する理由は自明で、一部の異常人間にVIP PASSを買わされるからですね*15VIP PASSは決して安くないので元を取るべくたくさんプレイします。

それと、やはり老人が多いので「(古代の異常譜面)お願いします。」というボケリクエストがいっぱいもらえます(わーい)。ともすれば粘着して早々にVOEZ地力がつくというわけですね。

 

ランカー級のプレイヤーもちゃんといるので、結構アドバイスももらえて異常粘着の末上達することができます。お咎めすご!

 

 

バンドリ!ガールズ安堵パーティー*16

はい、とても安堵します。実は自分が一番最初に始めた音ゲーバンドリなので思わず故郷のかほりに気分を落ち着けてしまいますね。高1から始め、高3冬に当時の全Ex&SP譜面をFCつけて喜んでた記憶があります。

 

 

で、今なんですが

 

 

なんと!

 

 

 

サボっててあんま上達してません。

 

 

 

何こいつ。いやでもSP30全部APしたりもしたんです。いやー偉いな~*17

なぜか一日で出たAP諸君



ちなみに過去に開催されたOuchi IRなるものにおいても、バンドリ部門が設置され本気のFIRE BIRD(Full)粘着をしたり*18など、思ったより真剣に向き合うタイミングがあります。

あとはやはりほぼ老人しかいないので、課題曲として古のボケ産物が設定されて自然と上手くなります。ただし、SPノーツはできる人が多分存在しないため、現代バンドリに取り残される形となってしまっているのもありそうですね、誰か新しい風を吹かせてくれ。

 

 

Project SEKAI COLORFUL STAGE!

プロセカはお咎め鯖発足のやや前にリリースされたくらいのいわば若者アプリですね。*19おうち音ゲーム機種のなかではArcaeaに次ぐ人気を誇っており、自分も気づけばお試し版的なやつから入れてました。

 

これは、めちゃくちゃ上達します(自分以外の全人類)。やはりプレイヤー人口が多いと、リザルトチャンネル見てるだけで対抗心が沸いて異常粘着が発生します。*20しかも公式大会に出るようなメイツもいるくらいには実力的にもかなり高い水準になっているので、「次どの譜面やればいいかなあ」となったときに色々曲のオススメなりアドバイスなりをもらえます。

 

あとはやはりオタクが多いですねプロセカは。プロセカフォーラム*21では、もうそれはそれはオタク談義が花開いてるような気がします。ストーリーやキャラの要素が好きな人もやはりガチャ(及び課金スピード)が上達してる人が見受けられますね。プロセカが好きな人には、上達面でもオタク談義においてもとてもよい環境になっているのではないでしょうか。

 

ちなみに自分もちょっとうまくなったりしました。最初は30にようやくFCつくかなぐらいでしたが、今はそこそこうまなリザルトを生成できるようになりました。

 

(しかし、ロウワーは32)*22

 

なんか思ったよりもプレイしてますね。やっぱモチベ無限の人が身近にいるだけで自然とプレイしてしまうみたいです。上達するうえでは結構いい要素なんじゃないかなと個人的には思います。

 

おそと音ゲー

CHUNITHM

咎め鯖は実はお外音ゲームもかなり大人気です。(それこそオンゲキは異常集団すぎて毎秒誰かしらがチャットしてるんじゃないかという勢い*23 )

どっかのタイミングからおうち音ゲームに限らずお外音ゲームのリザルト貼りが流行りだし、今ではちゃんと機種ごとに雑談兼リザルト投げ場としてのフォーラムが用意されていますね。

 

その中で第1に紹介するのがチュナイズモ(以下ウニ)です。ウニは実はお咎めにロールが存在しないんですが(ややウケ)、まあさすがの人気でプレイヤーもすごい人数います。

そして何より異常メイツが多いです。俺!*24とその一部を除き、他機種からの破壊者がかなりの量の意味不明なリザルトを(上手すぎるものからボケなものまで)沢山投下していくので、もう本当に上達以前におもろい環境になっています。

 

そしてやはり、有識メイツも相当数いて大多数の有益情報をもらえます。自分もA site De La Rue[MAS]とかいう(自主規制)譜面の(自主規制)フリックに苦しめられていたのですが、色々な譜面の詳しい異常性を説明してもらって運指を調整しAJまでなんとかだせたりました。

 

 

また、ちょくちょく「同じ定数の中だとこの譜面は張り」だの「これAJはありえない」だの盛り上がるのが嬉しくて異常リザルトを生成しようという意欲がわいてきます。他のゲームも同様ですが、異常リザルトを生成するにはそれ相応の研究と粘着が必要となるので、気づいたらうまくなってたりします。

 

レート的にも、自分ははじめは15.5くらい?(旧基準)から17.1くらい*25になったりしてるので上達は約束されたものと言えるでしょう。

 

SOUND VOLTEX

実はお外機種的には最も人気らしい(セガ機種にロールないから分からんけど)。とりあえず古よりプレイされている方々が非常に多いような印象があります。

ここもウニ同様とても有力情報を持った人がもううじゃうじゃいる*26のでいっぱい教えてもらえます。実際自分もかなり上達したので、具体例をいっぱい乗せておきます。

 

 

17S、かなり埋まってまいりました

18S、戦えるようになってきました

 

 

このゲームはやはりありえん量の譜面が収録されているので、新規プレイヤーとしては何からやればいいか教えてもらえるのは大変優秀と言ったところでしょうか。実力が近い人も結構いるので刺激をもらえます。

 

 

おうち一般ゲーム編

原神

咎め鯖1大コンテンツとして名をはせているのが、原神です。

原神でうまくなるって度湯事*27」と思う人もいるでしょう。ですが、原義「上手く」なります。原神というゲーム自体要素が複数あるのでカテゴリー分けして紹介します。

 

1.探索度

探索度とは簡単に言えば「どれくらい宝箱等を探せているか」という指標です。各地域ごとに探索度が設定されており、100%がMAXです。

そしてお咎め鯖には異常探索旅人が一定数います。具体的には、リリース後1日から長くて数日で100%埋めをしてしまう感じです。音ゲーの下埋めより圧倒的に楽しいので気持ちは大変分かりますが速さが異常すぎです。

 

かくいう自分はというと、(最近はちょっとサボってますが)スメールの前半地域までは100%を埋めました。先述の異常旅人たちが分かりにくい宝箱の場所を教えてくれたりするのでサクサク進みますねやはり。

 

後は個人的なこだわりとしてコンパスを使わないことにしています*28。最近の地域はもはやコンパスがなくても結構簡単に100%まではいけるので正直あんま関係ないんですが、初期に実装されたモンドの星落ちの谷を100%にしたときはさすがに原義感動しました。

 

また、お咎め鯖では"原神検定""原神アスロン"といった面白企画が定期的に開催されています。探索の面で言えば、"原神アスロン"の「テイワット縦断マラソン*29」や「どこでしょうクイズ*30」はかなりテイワット全体の地形や知識を熟知していないと高得点が狙えないため、原義「上達」する非常にいい機会でした。(あと企画面白すぎね、作問メイツ天才です)

 

 

結構埋めたが、しかし遠く及ばないのがお咎めの水準

 

2.深境螺旋

深境螺旋はよくある時間制限付き高難易度クエストみたいなものです。前半と後半に4キャラ1パーティーずつ、計8キャラを選出して挑むものですが、ちゃんとキャラを育成したりシナジーを知ってないとかなり難しいです。*31

 

しかしお咎め鯖ともなると原神プロプレイヤーたちがゴロゴロ転がっているので、典型的なパーティーを教えてもらったり、自分の編成を見てもらってより良い編成を検討したりなどを経て、かなり編成力が仕上がります。

自分もほぼすべての螺旋を星36クリアできるほどには編成力が身についたので、上達間違いなしですね!

 

 

前期のリザルト

(余談ですが、前回はやや意味不明な編成でクリアしました。シナジーなくてウケ。)

 

3.ガチャ

残念、こればっかりは上手くなりません。天に祈りましょう。*32

 

ブルーアーカイブ

咎め鯖ってオタクの集いなんですよね。オタクは等しくブルーアーカイブをプレイしているので超大人気コンテンツというわけです。(実際ブルアカ用のフォーラムがあるくらいには人気)

 

透き通る世界観とは裏腹に、どす黒く濁りきった苛酷なガチャや総力戦・大決戦でのパチンコに挑む先生諸君がお咎めでも例外なくたむろっています。

そんなゲームに自分もハフバのタイミング(今年の1月くらい?)で足を踏み入れました。まだまだ全然素人ではありますが、明確に上達したと分かる指標が一つだけあります。

 

それがチナトロです。総力戦or大決戦上位20000位までに贈られるもので、これが取れるとやるな笑の段階にたどり着いたと言えるのかな?と思ってます。

1年弱位かけて先日カイテンジャーの大決戦でチナトロをとれました!これかなり嬉しい。

 

 

 

この時にもあったことですが、やはりおすすめの編成を玄人先生に聞けるというのはでかいですね。このゲームはかなりキャラの編成難易度が高い*33ですが、代わりになるキャラが初心者には当然わかりません。ここをアドバイスもらえると上達する感じ、あります。

 

それと1年を経れば自分の欲しいキャラクターのガチャも訪れます。自分も無事引けて神とさせていただきました。*34

 

 

じゃんたま

これはここ最近のやや流行ぐらいでした。じゃんたまチャンネルなどはお咎め鯖にはありませんが、麻雀有識メイツは結構います。自分は適当に打つくらいしか能がないプレイをしていましたが、降り牌効率の概念を教えてもらいちょっとうまくなりました。

全然麻雀を知らない人でも上達するには十分なメイツが揃っているのではないでしょうか。

 

自分は上達した結果3麻で一瞬雀豪になれました(今降段したけど。*35 )。上にはまだまだ上手い人のみですが、無識からは成長できたかなと思います。

 

また戻れるよう頑張ります

 

God Field

ゴッフィーにはな、真剣タイマンというものがあるんだ。このクソボケゲームにレート戦があるの、実は結構異常です。(ゴッフィーを知らない方は適当に調べれば有名配信者が馬鹿笑いしながらプレイしてる動画がいっぱいあるのでそれを見ましょう)

実はこのゲーム、運が9割くらいですが残り1割をPSで勝ちに持っていけるタイプのゲームです。正直ボケと言わざるを得ませんが、お咎め鯖にはかなりPSつよつよな預言者が複数おり、ランキングに乗る人もいるレベルの高水準でした。(今もはやだれがやってんねんと言う感じではある)

 

自分もお咎め鯖に入ってからこのゲームの存在を知り、ちまちま(は嘘で、どかんどかんくらい)やっていました。レートは最高到達は2910です。お咎め鯖ではゴッフィー王なるトーナメント戦もやったりしており、それに向けて鍛えてたら自然と上手くなっていました。もうやらんけど。*36

 

 

⑤PapiTrampoline

なんと、本当になぜか、上達します。

そもそもなんのゲームやねんと思う人は、まずはApp StoreにGO!

 

咎め鯖に存在するやからはじまっていで終わる人が、もうそれはうまいうえにやたら勧めてくるので、色々教えてくれたり異世界プレイを見せてくれます。特に後半の人参が大量に飛んでくるときの人参とたまねぎの隙間の抜け方や普段の立ち位置は、かなり有益情報なので勉強し得です。

 

自分は自己べは78310pts.です。いやー10万いきたいですね。

自己べ、後半のトマト無限がまだまだ処理できず

 

おわり。

いかがだったでしょうか。自分の見える範囲内での上達できるポイントを自分語り的に書いてみましたが、これに限らずお咎め鯖に入ると音ゲー・その他ゲームがいっぱいうまくなれるらしいね。すごい!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

オマケ

オマケなんてないよ、甘えるな。*37

 

*1:まあ自明か。

*2:過言

*3:Arcaea紅白戦的なやつ、詳しく知りたいならお咎め入ろう

*4:咎めオリジナルの難易度表作ろうみたいなもの、詳しく知りたいならお咎め入ろう

*5:自明。

*6:自明

*7:ここ最近はアゲナとジレンマに阻まれて顔。

*8:はたして。

*9:もうほんとうにつよい。

*10:失礼表現

*11:神の譜面群

*12:自明なので。

*13:ちなみにこんなことは言ってないです。

*14:これはまじでやる。

*15:自明。

*16:誤字。

*17:割と偉めです実際。

*18:課題曲を決めたのは俺です。

*19:諸説。

*20:自明。

*21:discordのスレッドみたいなやつ、不要になったら畳めるらしい

*22:自明

*23:これ過言じゃないからヤバイ。

*24:自明。

*25:今だったら16.6から17.1になったくらいのイメージ?

*26:失礼表現。

*27:誤字。

*28:咎めの異常旅人たちはそもそもコンパスなくても100%行けると思います、かなりゆる~い縛りみたいな感じ。

*29:詳しくはhttps://ouchiotogame.com/をチェック

*30:詳しくはhttps://ouchiotogame.com/をチェック

*31:まじで、自明。

*32:悲しいことに、自明。

*33:自明。

*34:水着アズサはね、ブルーアーカイブにおいても類稀なる神キャラクターなんですね。そしてやはり一般アズサ以上にね、可愛すぎるんですよね。まじでやばい。ブルーアーカイブで最も推すべき神キャラと言ったところか。今すぐブルーアーカイブを始めて水着アズサのための石を貯めたほうがよいと言わざるをえないでしょうね。ええ。

*35:0放銃ラス3連続引き、査収。

*36:なんか知らんけどスマホでタイマンやると途中でアプリクラッシュしてそのまま自動的に敗北扱いでレート溶けるようになってしまいました。まじでありえん。

*37:自明。

音ゲー逆(張り)評定 Arcaea版

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この記事は「B4UT Advent Calendar 2022」参加記事です。

ハッシュタグ : #Advent4UT2022

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まずは挨拶の前に...

 

 

 

 

 

CHUNITHM流冬の時候の挨拶

 

 

 

 

 

 

Arcaea流冬の時候の挨拶

 

 

 

 

 

 

というわけでそこそこの人は初めまして、知っていただいてる方々はお世話になっております、B4UT3年のひろです。といっても自分はiPad音ゲーをすることが多くなかなか外出しないので結構レアキャラだと思います。なのでまずは自己紹介をざっくりします。

 

◦メイン機種

Arcaea(今のところ全曲解禁してます、偉い)

 

◦サブ機種

・おうちでやる機種

①原神(聖遺物のスコア最高53.2)

②Deemo(Feryquitous氏の曲全AC)

③プロセカ(未解禁いっぱい、偉くない)

④VOEZ(Keep it up[HARD] AP)

⑤CytusII(Keep it up[CHAOS] TP100)             etc.

 

 

・お外でやる機種

①チュウニズム(主にをプレイ)

②ボルテ(主に大宇宙[EXH]をプレイ)

 

・いろんなところでやる機種

God Field(ランキング乗るくらいには嗜んでいます、今は#200くらい)

 

 

 

 

それでは本題に入ってまいりましょう。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

逆張り←何?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

逆張りとは...

相場の流れに逆らって売買すること。人気が高まっているときに売り、環境が悪く値下がりしたり、人気が離散しているときに買う。

逆張り(ぎゃくばり) | 証券用語集 | 東海東京証券株式会社より

 

市況の裏を行く投資方法のこと。

逆張り(ぎゃくばり) | 証券用語集 | 東海東京証券株式会社より

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

...エ?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

実は音ゲーマーがよく使用する"逆張り"という単語は投資の用語なのです。これ僕も初耳でした、まじか

まあ音ゲーマーがこの意味で使ってるわけもないと思うので、適切に僕が解釈した以下の意味でこの記事では通していこうと思います。

 

逆張りとは、意図するしないにかかわらず、普通の人の嗜好の裏を行く好みの傾向を示す人・行動の総称。

 

 

 

 

 

 

 

 

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で、唐突な前置きがありましたが本記事ではいったい何がしたいのか。

 

それは、「常日頃逆張りと言われている譜面たちは果たして本当に逆張りなのか、検討してみよう」というものです。

 

 

 

常日頃より逆張りだなんだと誉め言葉をあずかりつづけているところの自分ですが、はたして順張りと自称する皆さま方のいう逆張りは本当に逆張りなのだろうかと疑問がなんとなく浮かんできました。

 

なので思い立ったが吉日ということで、ここでは間違いなく平均よりプレイしているところのArcaeaにおいて逆張りだと称されている譜面を僕の独断と偏見で選び、"譜面定数と譜面がちゃんと符号しているか"検討してやろうというのが本記事でやることになります。対ヨロ!

※本記事は二元論に基づいています、中間はありません。

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では早速譜面を見ていきましょう。ちょっと譜面をとりあげすぎちゃったのでサクサク書いていこうと思います。Arcaeaの譜面逆張り多すぎ

(あと11以上はまあ全部むずくて逆もなにもないので触れません)

※すべてPM基準で検討します

※Final Verdict以降の譜面にも触れます、ネタバレが踏みたくない方はあらかじめご了承をば(一応曲名のところにネタバレ注意と書いておきました)

※Arcaeaでは"アークノーツ"や"フロアノーツ"など通常とは多分異なる用語がありますが多分文脈で読めるので耐えると思います

 

 

目次

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

①dropdead[FTR 8?]

結論から言いましょう、逆張りです。*1

 

自明すぎるのでもはや書くのもアレですが一応逆張りな点を挙げておきましょう。

 

1.譜面定数

FTR8なのに譜面定数は9.1らしい、難易度を決めた人は数字を読んだことがないのか

 

2.譜面速度

遅かったり速かったりしてジェットコースターです、なんなんだ

ちなみに僕は低速があるせいでいつも速度6.5でやらされてます(ここは人それぞれな気がする)

 

 

まあ配置もえぐいですがとりあえずジャケットだけ載せて割愛

 

BPM50とはなんでしょうか。

 

 

 

 

この譜面を楽しいとか言ってると逆張り認定されますのでご注意ください。*2

 

 

 

 

 

 

 

 

②Rugie[FTR  9]

11月IR課題曲にもなった(というか設定した)譜面ですが、ちらっと皆さんのツイートを覗いてる感じ逆張りという意見を見かけたので取り上げます。

 

この譜面は一か所に集約されています。それがこれ!

 

プレイしたこと人にしかわからない怖さ、あると思います



 

 

まあでも数秒の出来事なので四捨五入して難しいところはないということになります。よって順張り*3

 

 

 

 

 

 

③Fallensquare[FTR 9]

。譜面速度。以上*4

 

そもそもこの背景の譜面、ほぼ逆張り

FTR9億というのは恐ろしく、1ノーツも取らせてもらえないことも...





 

 

 

 

④Purple Verse[FTR 9]

逆張り...というか盆踊り譜面などと言われているのを見たことがあります。特にArcaea初めたての人がすごいことになることで有名です。

 

 

とりあえずこちらの動画をご覧いただければお分かりいただけるでしょう。


youtu.be(初回配信でPurple Verseをやらされるの、ウケ)

 

 

 

 

で、譜面なんですがアークが大変です。どんなとこが大変なのか取ってきました。




 

 

...あれ?そんな難しくなくね?

 

 

ということで順張りです。*5

 

 

 

 

 

 

 

 


Loveless Dress[FTR 9]※ネタバレ注意

Final Verdictパックとその続きとして出たSilent AnswerパックにあるヤバめのFTR9です。人によっては9+などと評価する人もいます。

 

では譜面のどこが難しいのかと探してみました。一か所ヒットしました。

 

このスカイ、iPad破壊

 

 

 

 

これ見た目は簡単なんですがありえんくらいなぜか抜けます。僕は3本指くらい使って押してなんとか安定してますがこの配置は普通の人は好まないでしょう。うーん逆張り

 

 

...が、この難所はまじで一瞬しかきません。よって切り捨てにより難所はなくなるのでこの譜面は順張りです。*6FTR9+とか言ってる人、僕より逆張りですよ藁*7

 

 

 

 

 

 

⑥Corruption[FTR9+]

うーん、譜面を見返してみましたが難しいところが特に見当たりませんでした。強いて言えばこの譜面が9+なのが解釈において難しいでしょうかね*8

 

よって順張り*9

 

 

 

 

 

⑦Macrocosmic Modulation[FTR9+]

作曲者はJAKAZiD氏です。作曲者名だけでピンと来る人もいるのではないでしょうか、ちなみに僕はMake Me Burn[CHAOS]しか知りませんでしたが、まあこれだけ知ってれば十分ですね。

 

譜面は曲通りのリズム難が永遠に流れてきます。もう全体的に難しいので特にここが難しいというところもないんですが、その中でも個人的に難しいなと思う箇所だけ載せておきます。

まじでわかりにくくてごめんなんですがここのリズムまじでむずい

 

もちろん逆張り*10

 

 

 

 

 

 

⑧nέο κόsmo[FTR9+]

文字からし逆張りな香りがしてきますね(失礼)

特に前半のStreet氏らしい曲調の譜面はかなりリズムがとりにくく気づいたらfarが出てるなんてことも...

 

 

 

 

 

 

でもまあなんかPMはでるので順張り*11(そんなことより曲聴こう、神です)

このアーティスト様方にこのジャケット、素晴らしい



 

 

 

 

⑨魔王[FTR9+]※ネタバレ注意

FTR9+、大嘘です。*12BYDより難しいので11でいいのではないでしょうか

 

特に以下の配置はマジでやばいです

青いアークがユラユラした後のこれ、困惑。

左端にいる赤アーク、最後まで判定みっちり!

BYDまで含めたタンタカタンのなかで最難、だよな❓

 

難易度が大嘘をついてるので当然逆張りです。*13昇格してください

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

⑩Memory Forest[FTR9+]

神__________________________________________________________________

 

 

呼吸 pic.twitter.com/GeE6sJqXZM

— ひろ (@hiro31388052) 2022年11月24日

 

 

神すぎるのでこのように呼吸して曲を聴いてれば当然PMが出ます。譜面はありません。

よって順張り*14

あとこのジャケットのエトちゃんがかわいいです

神々しい.........................



[FTR9+だった]

昇格してFTR10になったらしいです。ワラ

全箇所簡単なのでまあ言うこともないんですが一応2か所だけ触れておきます。

 

このぎりぎり右上にいる赤アーク

ここはまじでアークの終点が抜けます。直角なんだから速く離しちゃだめですよということらしい。

 

ウケ※ここ低速になってます

まじでウケ、下のトレースノート(だったかな?)を見てればまあ100%PMできます。

 

よってFTR9が10って書いてあるようなものなので逆張りです。*15

 

 

ちなみに普段プレイするときの締めに持ってくるといい気分になれます。

俺あるある、竹で締める pic.twitter.com/B55tqNlwLJ

— ひろ (@hiro31388052) 2022年12月8日

 

 

 

⑫GIMME DA BLOOD[FTR10、いや、10+]

ボケ逆張りです。*16

逆張り配置の数々 こ、怖い.......................................

(FTR10最後から二番目のPMでした、というかよくPM出たなこれ)

 

 

GIMME DA BLOOD PM😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭 pic.twitter.com/Mxla6TBAS2

— ひろ (@hiro31388052) 2022年8月1日

このよろこびようから察していただけると幸いです。

 

 



⑬HIVEMIND[FTR10]

ジャケットの子は頭を抱えていますが僕は頭を抱えたことはないのでFTR9+です。

頭抱えてるのはジャケットだけらしい

 

さすがにそれは冗談として、譜面としては全部スカイノーツという面白い譜面でリズム難も結構あります。が、PMまでは特に気にしなくてもP通過できるので実質譜面はありません。

よってFTR10ほどの難しさはないので逆張りです。*17もとは順張り難易度だったのに...残念です。

 

 

 

 

 

PRAGMATISM[FTR 11]

FTR11だよな?な?なんで10って書いてあるんだマジで。怒るぞ!

FTR10PM制覇の最後まで残りました、こればっかりはどうあがいても逆張りにしかなりません。*18

 

PRAGMATISM PM‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️
FTR10全PMです、GG pic.twitter.com/3nQjGLx1YZ

— ひろ (@hiro31388052) 2022年8月1日

FTR10初PMの人がかなりいるなかFTR10最後のPMとなり、ウケ

 

全人類が涙なしには見られない恐怖映像


これ簡単って言ってる人はより人の心に配慮する力をつけるとよいでしょうね

 

 

 

 

 

 

⑮Sheriruth[FTR 10+]

まあFTR10って言う人がいるのもわかります。実際自分も999まではまあ出るので

しかしPM基準だと話は別です。各箇所に何とも言えない抜けポイントがありになります。

Aメロ前?のスカイ交じりのトリル、抜けます

奥の方に見えてる中空に浮くスカイ同時押し、抜けます

端に寄るスカイフロアのトリルのフロア、抜けます

最後、抜けます

抜ける場所多スンギ.................................

 

 


よってこれをFTR10って言う人はやっぱり逆張りです。譜面ももちろん逆張りです。*19

(簡単そうな見た目してるのまじでよくない)

 

 

 

 

 

 

⑯Seclusion[FTR10]

初見は面食らいますが慣れれば特に難しいところはありません。よって順張りです。*20

とりあえずアーティストの方々に感謝しましょう。

譜面は特に言うことないが、Laur feat. Sennzaiは特に言うことがありすぎるだろう



⑰Arcana Eden[FTR10]※ネタバレ注意

なんかすごい譜面をしています。Final Verdictパックらしいギミックが入る6k地帯がめちゃくちゃ難しいです。

 

難所を一応載せておきます。

圧(でも二本適当に指置いとけば桶)

油断禁物アーク

この譜面の最難所、この真ん中の同時押し



が、まあせいぜい10.5妥当と言ったところでしょうか。ギリギリ順張りです。*21

 

 

 

 

 

 

 

 

⑱Axium Crisis[FTR10+]

譜面定数が10.7へと降格したことで一気に逆張り度が深刻になりました。マジでありえん、10.9だろどう見ても*22

赤いアークって右人差し指でとるらしい

サビのこのアーク、あんま動いてないこと忘れて抜けがち

同時押しいっぱいで頭がいっぱい!

低速中のスカイフロアトリルからの同時押し、最難所です

 

これのどこが10.7なんだ~~~~~~~~~~~ワライ

よってありえん詐称をされているので逆張りです。*23文句がある場合は僕より高いスコアを取ってからお願いします❕

 

 

 

 

 

⑲Cyaegha[FTR10+]

前半に10.9が降ってきてあとは10です、が平均を取って10.8妥当なので順張りです。*24

10.9

 

詐称とか言ってる人、もうワロタなんですね~~~これ 反省しましょう。

 

 

 

⑳Tempestissimo[FTR]

11について話すのは気が引けますね~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

10+❓

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

はあ。逆張りですが。*25

(これもともと10だったらしい、ハア(マイクラの村人の鳴き声))

このイラストを見て曲を聞けば満足!

ちなみにですがBYDはちょっとジャケットが違います

 

 

 

 

 

 

 

㉑Testify[FTR]

11について話すのは気が引けますね~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

10+❓2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

まあ実のところこれが10+なのはぎり順張りの範囲です、難所がそんなに多くはないので。

 

しかし10.8は..........................................................逆!

繰り返しくるこれ、遠すぎ

跳ねすぎ

遠すぎ2

ω4強化版が最難所、ここが通るとPMと話題

 

10.9では❓

 

さすがに逆張りやね、GG*26

 

 

 

 

#1f1e33[FTR10+]

ここまで長々と読んでくださった皆様、大変ありがとうございます。おまたせしました、#1f1e33*27のお時間です。

11月IR課題曲ともなった(というかした)この譜面、一体評価はどうなってしまうんだ...

 

結論から言いましょう、#1f1e33は...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

順張り!!!!!!!!!!!!!!!*28

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

すみません、これが書きたくてこの記事を書きました。いや、ちゃんと根拠はあるんですよ

 

まずこの曲の難しい点を挙げます。

⓪曲が長い

①うねうねアークが入らない

②24分速すぎ

③サビのトリル           などなど...

 

が、実はこれらはちょっとした意識の変化で対策可能なんですね。せっかくトリとして来ていただいたので詳しく解説していきましょう。

 

 

①うねうねアークが入らない

これには明確なコツがあります。それはできるだけ遅く、なんならアークノーツ後のフロアノーツが内部late出るくらいまで押すこと、です

前半のこの2種類、アーク直後のフロアにビビってすぐ離しがち

うねうねアークが抜ける原因ははっきり言って早く離しすぎ以外の原因はありません。

そして早く離す原因もはっきりしていて、譜面を見ての通りうねうねアーク直後にフロアがあり、ついついフロアを早く叩こうとしてアークを早く離すことにつながってしまっています。

 

解決策は簡単でフロアよりアークを重視すれば抜けなくなります。たったこれだけで抜けなくなるので、ここで悩んでる方はぜひ一度フロアがlateでるくらい遅く押すことを実践してみてください。多分アーク全部拾えます。

 

後半のこれ、難易度倍増

後半にも同じような配置がありますがこっちはうねうねアークを持ってる途中でもノーツがあります。が、同じ意識でアーク直後のフロアだけ同様に意識すれば大丈夫です。


②24分速すぎ

いや?カラコの24分は遅いです。

だってBPM181の24分ですよ?巷にはもっと速い連打は山ほどあります。*29

 

 

③サビのトリル

ヤバイです。これが最難所です。

これはArcaeaあるあるなんですが、AB→スカイ×2→CDのような乱打はエイムがありえんむずいです。特にここまで2分以上かけてPM通過した状態でこれが来ると、もうね、やばいです。

 

これに関しても少しコツがあります。それはフロアの2打のうち、最初の1打だけ絶対にエイムを外さないようにすることを意識しましょう。

 

こういうトリルの一番シンプルな認識は2打ずつ(ABという塊→スカイ2打の塊→CDという塊)に分けるというものですが、いずれも2打目は最初の1打の隣1レーンにしかありません。したがって最初の1打さえエイムが合えばほぼ2打目はミスりません。

これを意識すればほぼ100%PMできるのでオススメです。

 

最後に⓪曲が長いですが、これはまあ粘着しましょう。いつか通る。

 

以上4点を意識すれば、君も#1f1e33 PMだ!!!!!!!*30

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

で、こんな簡単なことを意識するだけでPMが出るんですね、こーれはさすがに10.9妥当だなあ~

はい、ということで順張りです。*31(Quod Erat Demonstrandum)

 

 

終わりに...

いかがだったでしょうか。Arcaeaの譜面は逆張りばかりで困ってしまいますね。*32ここに順張りと評定されている曲だけやると幸せになれるでしょう。*33Arcaeaをプレイする際はぜひ参考にしてみてください。*34

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

オマケ

CHUNITHMでも逆張り譜面(※AJ基準)を発見してしまったのでご紹介します。

 

[MASTER]

ウケ所①

ウケ所②


あとは特に譜面がありません。が、14+って書いてありました。14では?*35

 

 

 

以上!最後読んでいただきありがとうございました~~~~~~対あり!

 

 

 

 

 

 

*1:諸説あります

*2:諸説あります

*3:諸説あります

*4:諸説ありません

*5:諸説あります

*6:諸説あります

*7:諸説あります

*8:諸説あります

*9:諸説あります

*10:諸説あります

*11:諸説あります

*12:諸説あります

*13:諸説あります

*14:諸説ありません

*15:諸説あります

*16:一説あります

*17:諸説あります

*18:諸説あります

*19:諸説あります

*20:諸説あります

*21:諸説あります

*22:諸説あるらしいです

*23:諸説あります

*24:諸説あります

*25:諸説ありません

*26:一説あります

*27:これちゃんと#1f1e33の色にしたんですがまじで見分けつかん

*28:唯一解です

*29:もはやouroboros以下略の24分の方が速いらしいから余裕ですね

*30:諸説あります

*31:諸説あります

*32:諸説あります

*33:諸説あります

*34:諸説あります

*35:14では?